(´д`)EditのScript/その他/選手権

2012-06-30 (土) 15:33:27 (1908d)

ダウンロード

更新履歴

  • 2011/06/06
    ちょこちょこ修正
  • 2011/05/30

概要

  • datファイルから、選手権の作品の有効作品候補のリストを作ったり集計したり。
  • 現在はほぼ蜜選のみに対応。もーちょっとカスタマイズがきくようにします

必要なライブラリ

  • なし

圧縮されたファイル一覧

選手権\STEP01:datファイルからasdファイルを作成.epp
後述のdat2asd.vbsを呼び出して、datファイルからasdファイルを作成する。
選手権\STEP02:無効作品候補にタグを付ける.epp
上で作ったasdファイルから、無効作品と推測されるページの名にタグを付けてリネーム。
タグは、「無効の可能性/文字レス?」・「無効の可能性/規定外?」・「無効の可能性/横幅の規定違反?」の3パターン。
選手権\STEP03:有効作品抽出.epp
上で無効タグを付けられたレス以外のレスの番号を抽出し、setting805.ini、yuukousakuhin.txt、mukousakuhin.txtに保存。
選手権\STEP04:集計.epp
setting805.iniから有効作品のレス番のリストを読んで、集計してファイルに出力。
選手権\非AA作品にタグを付ける.epp
STEP02の、非AA作品か否かを判定してタグを付けるだけのバージョン。
選手権\dat2asd.vbs
dat2htmlを呼び出して、datからasdファイルを作成する
選手権\fileCopyFromN.bat
fileCopyFromN.bat FName1 FName2 n
で実行される。FName1のn行目をFName2にコピーする。
集計.eppで呼ばれる。
1303740234.dat
テスト用
選手権\DAT2HTML.EXE
毎度おなじみ
選手権\asd\footer.html
DAT2HTML用のスキンファイル。変更不可。
選手権\asd\header.html
同上
選手権\asd\Res.html
同上

使い方

  1. 表示-エディタ-HTML数値文字参照、HTML数値実体参照にチェックが入っているか確認する。
  2. 解凍してできたフォルダをScriptフォルダの中に入れる
  3. 「STEP01:datファイルからasdファイルを作成.epp」をメモ帳などで開き、
    5行目の「D2A_PATH = '~dat2asd.vbs'」を環境に合わせて変える
  4. 「STEP04:集計.epp」をメモ帳などで開き、
    3行目の「fileCopyFromN = '~fileCopyFromN.bat'」を環境に合わせて変える
  5. STEP01からSTEP04まで順に実行していく

解説

諸注意

  • リネーム可
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